为纪念越王勾践剑发现60周年,湖北省博物馆推出电影级数字文物VR体验《穿越青铜纪》。4月29日,该项目在湖北省博物馆正式向公众开放,重现“越王勾践剑”“曾侯乙编钟”背后的故事,通过沉浸式互动让历史“触手可及”,吸引众多市民游客前来体验。

九派新闻在现场了解到,该VR体验全程约30分钟,展厅面积达1000平方米,可容纳100名观众同时体验。
有游客专程从外地赶来观赏文物、体验VR,还有市民沉浸式体验后感慨称:“让人身临其境,这种震撼的感官体验是观赏文物无法提供的。”

【1】“解决了传统展示方式的局限,让观众近距离感受文物魅力”
29日上午,湖北省博物馆陈列部主任曾攀向记者介绍,越王勾践剑是博物馆重要文物,每年吸引数百万观众。出于文物保护及安全考虑,观众通常只能通过展板和展柜观赏。
为响应国家数字化产业号召,博物馆与“两点十分”公司合作制作了以“越王勾践剑与曾侯乙编钟两件重要青铜文物”为主题的VR项目。
该项目是全国博物馆中制作水平高、时间较长且精良的VR,体验时间约35分钟。沉浸式体验全程由来自馆藏文物的网红扛鼎小兽引导观众,以生动方式呈现铸剑工艺、编钟调音及宴乐场景,解决了传统展示方式的局限,让观众近距离感受文物魅力。
另外,“两点十分”创始人、《穿越青铜纪》总导演王世勇谈及创作初衷时特别提到,他常去博物馆,对勾践剑和曾侯乙编钟系列文物的精湛技术感慨万千,如镂空技术、编钟调音及铸造技术等。
在了解文物背后相关历史人物为信念不断努力的故事后,他更觉应该将此用作品呈现出来。且越王勾践剑所传达的精神十分有价值,于是开启了《穿越青铜纪》项目。
【2】“身临其境感受到战场压迫,靠近人物时能看到毛发、皮肤纹理等细节”
记者在现场注意到,有不少游客市民前来体验《穿越青铜纪》。其中,有一位来自浙江温州的8岁男孩和父母专门来湖北省博打卡,在展柜欣赏完文物后他来到了展厅排队准备体验VR项目。

“我是来武汉旅游的,之前有了解VR游戏,但都是很简单的场景,这个看起来会复杂一些。”他对这次体验充满期待,对更为精细宏大的场景尤其有兴趣。
另一名全程体验该项目的一位市民从场地出来后,摘下VR眼镜、在仪容镜前整理了妆容,她接受记者采访时称,吉祥物扛鼎兽全程引导,沉浸感很强,她印象深刻的场景众多。
例如,在剑冢有万箭齐发,漫天飞箭袭来,十分震撼;置身越王勾践木质船上时,敌国同样万箭齐发,让人身临其境,感受到战场压迫。

“靠近人物时能看清毛发、皮肤纹理等细节。在越王勾践皇宫场景里,还有放火烧毁王宫的画面,能看到房顶漏光区域的光影,以及空中燃烧的灰烬,甚至会下意识伸手去接灰尘。”她激动表示,这种震撼的感官体验,是拿着手机或站在展柜前观赏文物无法提供的。
王世勇告诉记者,制作《穿越青铜纪》的时间将近400天,比一般类似的VR大空间制作时间短。制作团队到湖北省博物馆扫描文物,因原始数据面数过多,需要通过实时演算、网络传输、毫米波技术等进行画面优化,使内容能在VR中稳定呈现。
他特别提到,团队还运用《哪吒2》的视觉效果、动画、特效、群集技术等,其中群集技术是全国唯一能达到数千人在场景里奔跑厮杀效果的技术。
九派新闻记者 欧俏妤 符程郡 实习记者 黄宇程
【来源:九派新闻】
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